發(fā)布日期:2019-07-09 10:50:43 瀏覽次數(shù):630
2016年,為支持小型獨立開發(fā)商的創(chuàng)意,美國藝電公司成立了EA Originals 商標。雖然《Fe》是第一個被貼上標簽的游戲,但是《毛線小精靈(Unravel)》是讓美國藝電決定啟動這個項目的游戲。在2019年的EA Play活動上,美國藝電宣布了三款EA原創(chuàng)游戲:《Fe》、《A Way Out》和《WonderWorlds》。在最近一次對外國媒體的采訪中,美國藝電開發(fā)和增長副總裁Matt Bilbey解釋了EA Originals標簽的未來發(fā)展。
根據(jù)Bilbey的說法EA Originals titles游戲數(shù)量的增長,將為公司貢獻“機遇質量(quality of opportunities)”,美國藝電對于該商標游戲的增長也不反對。他說:
“(EA Originals 游戲)規(guī)模的擴大,源于我們對獨立開發(fā)者機遇質量預期的提升。在未來一到兩年,這一商標下的游戲數(shù)量會進一步擴大。
以前,這個項目只是一個高質量想法的集合。如果品牌繼續(xù)增長,我預計游戲數(shù)量將繼續(xù)增長。確保該商標運作的一個重要方法是:每次我們添加游戲時,美國藝電都會從公司內部為該游戲指定一個專門的制作人,作為公司運營的延伸。我們不希望一個生產者監(jiān)管10到15個開發(fā)者,這將使EA原創(chuàng)游戲失去獨特性。”
Bilbey還補充說,EA Originals不會限制游戲的創(chuàng)造力,并引用Hazelight Studios正在制作的游戲“Prroejct Nuts”證明這一點。
目前還不清楚EA Originals 商標游戲的詳情,但我們已經知道Hazelight Studios(Project Nuts)、Zoink AB(Fe)和Glowmade(WonderWorlds)三個開發(fā)組的游戲將會加入該商標。
如有疑問
請聯(lián)系客服商標不僅是企業(yè)形象的直接體現(xiàn),更是消費者識別與記憶品牌的關鍵。那么,如何為你的產...
在商標注冊與使用過程中,不少企業(yè)或個人可能因各種原因想要對商標進行變更。然而,若...
當商標查詢結果顯示為“無效”時,許多新申請人會心生疑惑:是否還能再次申請該商標?...
初創(chuàng)企業(yè)如同破土而出的幼苗,既充滿生機也面臨諸多挑戰(zhàn)。其中,商標糾紛作為一道隱形...
部分企業(yè)因忽視商標的重要性,未及時進行商標注冊與保護,從而陷入了諸多潛在的風險與...
有這樣一群人,他們妄圖走捷徑,干起了職業(yè)商標搶注的勾當,如同市場中的“攪局者”,...
快速找標